Entorno informático
Los participantes lo harán utilizando equipos informáticos proporcionados por la organización, de modo que se garantizará la igualdad de condiciones entre todos ellos. En concreto, se hará uso de varios laboratorios de la Facultad de Informática desde la que se organiza la olimpiada.
Los ordenadores no tendrán ningún tipo de conexión a Internet salvo la necesaria para poder realizar los envíos al juez on-line.
Los ordenadores tienen instalado tanto Linux como Windows por lo que los participantes podrán utilizar cualquiera de los dos. Eso sí, el entorno que habrá lanzado en el momento de inicio del concurso será Linux, por lo que aquellos que decidan utilizar Windows tendrán que reiniciar la máquina una vez comenzado éste.
La lista completa de software instalado puede verse en el PDF publicado desde los laboratorios de la facultad. No obstante, indicamos aquí la parte más relevante:
Opción A: Linux- Sistema operativo: Ubuntu 18.04 LTS
- Editores: atom, emacs, geany, gedit, kate, sublime text, MS VStudio Code.
- Compiladores: gcc, g++, Oracle JDK 8
- IDEs:
- C/C++: MS VStudio Code, CodeBlocks
- Java: Eclipse, NetBeans 8.2
- Python: Spyder 4.1.4 a través de Anaconda
- Sistema operativo: Windows 10
- Editores: emacs, Notepad++, MS VStudio Code.
- Compiladores: gcc (sobre MinGW), g++ (sobre MinGW), Oracle JDK 8, Oracle JDK 10
- IDEs:
- C/C++: Visual Studio 2019 Enterprise
- Java: Eclipse, NetBeans 8.2
- Python: Spyder 4.0.1
Importante Las versiones de compiladores que utilizará el juez pueden no coincidir con las de los ordenadores utilizados por los participantes. Puedes probar características concretas de cada lenguaje en el juez de preparación que explicamos más abajo.
Juez automático
Para evaluar los envíos se utiliza DOMjudge. El manual está disponible aquí.
Cada participante tendrá un usuario y contraseña distinto que será proporcionado al comienzo del concurso.
Una vez que se realice el envío de una solución, se ve rápidamente el veredicto dado por el juez automático, aunque en todo momento habrá jueces humanos velando por la corrección de los veredictos de ese juez automático. En ocasiones pueden surgir problemas, tales como un fallo de un recurso, error en un caso de prueba, etc. En esas ocasiones, los jueces humanos pueden decidir alterar el veredicto inicial. Si ocurre durante el concurso, los más normal es que los jueces utilicen el mecanismo de aclaraciones que tiene DOMjudge para hacer llegar un aviso al participante.
El mismo sistema de aclaraciones puede ser utilizado por los participantes para hacer llegar dudas sobre el enunciado a los jueces. En ningún caso se deberá pedir ayuda a los voluntarios que vigilen el correcto transcurso del concurso en las aulas.